Барьер — это как большая стена, которая мешает тебе куда-то идти. Представь, что ты играешь с кубиками и строишь высокую башню, на которую не можешь взобраться. Эта башня — барьер. Она мешает тебе попасть на другую сторону, как стена.
Иногда барьер похож на забор вокруг игровой площадки. Он защищает тебя внутри, пока ты играешь, и не пускает то, что не должно попадать внутрь. Забор обеспечивает безопасное пространство для игр.
Барьер также может быть как головоломка, которую нужно решить. Когда ты пытаешься собрать части вместе, иногда это кажется сложным, и ты должен подумать. Головоломка — это барьер, потому что она заставляет тебя остановиться и использовать мозг, чтобы её решить.
Наконец, барьер может быть как линия, нарисованная мелом. Это правило, которое говорит: «Не пересекай эту линию». Оно помогает всем знать, куда можно идти, а куда нельзя, как когда ты играешь в игры и должен оставаться в пределах линий.