главный
Представь себе главный как капитана корабля. Капитан — это тот, кто следит за тем, чтобы все на корабле хорошо работало вместе. Главный в компьютерной программе — это часть, которая говорит программе, с чего начать и что делать в первую очередь, так же как капитан решает, куда должен идти корабль.
Еще один способ подумать о главный — это как о первой странице книги сказок. Когда ты открываешь книгу, первая страница обычно рассказывает, о чем будет история, и знакомит с персонажами. Главный в компьютерной программе как эта первая страница, задает сцену для всего, что происходит дальше.
Ты также можешь представить главный как дирижера оркестра. Дирижер стоит перед всеми музыкантами и направляет их, чтобы они играли свои инструменты в нужное время. В компьютерной программе главный следит за тем, чтобы все разные части программы работали вместе в гармонии, как дирижер следит за тем, чтобы музыка звучала красиво.