порог
Порог — это как линия в бассейне, показывающая, где вода становится глубокой. Представь, что ты играешь на мелководье, где можешь стоять и играть безопасно. В тот момент, когда ты пересекаешь линию, вода становится глубже, и тебе, возможно, придется начать плыть. Эта линия — порог. Она говорит тебе, когда что-то меняется из одного состояния в другое.
Подумай о пороге двери. Когда ты его пересекаешь, ты переходишь из дома на улицу или с улицы в дом. Порог двери — это порог. Он отмечает переход между нахождением внутри и снаружи дома.
Другой способ думать о пороге — как о уровне в видеоигре. Ты играешь и играешь, и когда достигаешь определенного уровня, все становится сложнее. Этот уровень — как порог, потому что он меняет ощущение игры.
Порог может быть также как зуммер в игровом шоу. Когда ты правильно отвечаешь на вопрос, звучит зуммер, сигнализируя о том, что ты пересек порог, чтобы получить очки. Он отмечает момент, когда происходит что-то важное.